Gejstlig
Dette er kategorien for de hellige karakterer..
- Alt i klassen Gejstlig koster +3XP for alle andre klasser (Eventyrer, Kriminel og Magiker)
- OBS husk at tjekke regler for “Religion”.
Professioner i denne klasse;
- Hellig Kriger
- Præst
- Shaman
evnesystem.pdf | |
File Size: | 597 kb |
File Type: |
Profession: Hellig Kriger
Man skal være religiøs / knyttet til en religion for at have disse evner!
Niveau 1
Hellig Port 1 Pris: 6XP Beskrivelse: Ved at sige "hellig port” og lægge en hånd på hovedet kan du teleportere 30 skridt i lige linje. Evnen virker i kamp, men du kan ikke gå igennem mure/døre/bygninger el. lign. Cooldown: 5 min. |
Niveau 2
Hellig Port 2 Pris: 14XP Beskrivelse: Samme beskrivelse som “hellig port 1” - antallet af skridt øges blot til 50. Evnen virker stadig i kamp, men du kan nu gå igennem mure/døre/bygninger el. lign. Cooldown: 20 min. Kræver evnen “hellig port 1”. |
Niveau 1
Opofrelse1 Pris: 8XP Beskrivelse: Ved at anråbe din(e) gud(er) inden en kamp, eller i en kamp, bliver du immun over for skade i 10 sekunder. Du falder dog sammen med 1 LP, når tiden er gået. |
Niveau 2
Opofrelse 2 Pris: 16XP Beskrivelse: Ved at anråbe din(e) gud(er) inden en kamp, eller i en kamp, bliver du immun over for skade i 25 sekunder. Du falder dog sammen med 1 LP, når tiden er gået. Kræver evnen “opofrelse 1”. |
Profession: Præst
Niveau 1
Gudernes Vilje 1 Pris: 8XP Beskrivelse: Som religiøs autoritet kan du pålægge op til 1 person at deltage i hvilket som helst af dine ritualer. Det gøres ved at du giver en lille tale, hvor du overbevisende siger at personen bør deltage i ritualet, talen skal slutte med ”Gudernes vilje”. Virker 5 gange pr. scenarie. Denne evne kræver at man faktisk er en religiøs autoritet. Husk at forklare OOG hvis nogen er i tvivl.. |
Niveau 2
Gudernes Vilje 2 Pris: 16XP Beskrivelse: Din religiøse autoritet er nu så stor at du kan overbevise op til 1 person om at religion er den bedste. Virkningen vil deraf være at personen du bruger evnen på vil være fanatisk og næsten bloddryppende for at følge din religion resten af igangværende scenarie. Virker 1 gang pr. scenarie. Kræver evnen “gudernes vilje 1” |
Niveau 1
Hellig Grav 1 Pris: 6XP Beskrivelse: Ved at sige “hellig grav” og indtage en form for bedende stilling på jorden, bliver du forstenet og dermed immun overfor al skade indtil du bevæger dig. Du kan ikke bevæge dig eller tale imens. Virker i kamp. Cooldown: 5 min. |
Niveau 2
Hellig Grav 2 Pris: 12XP Beskrivelse: Du kan nu bruge hellig grav på andre end dig selv. Sig ”hellig grav – ingen skade og forstenet – 1 min.” og peg på fødderne af given person du ønsker at bruge evnen på. Virker i kamp. Cooldown: 5 min. |
Universelt
Ritual
Pris: 2XP pr. stk. Beskrivelse: Dette er for ritualer du ønsker skal have en effekt. Det vil sige ritualer, messer og lign. uden effekt kræver ikke køb. Et bestemt ritual du ønsker at tilføje til dit CV? Altså skal du selv præsentere det ritual du ønsker at kunne lave. Hvad kræver det, og hvad kan det gøre? Kan en AG godkende det, kan du for 2 XP tilføje det til CV’et. Eksempler kunne være: - Helliggørelse af område - Uddrivelse af dæmoner - Masse helbredelse - Følelses påvirkninger : - Kampgejst - +2LP til religionen - Våben fordele Men man kan selvfølgelig sagtens komme på langt bedre ideer end disse ovennævnte ;) Obs! Fordelagtige effekter såsom healing og beskyttelse vil som udgangspunkt kun virke på troende af ens religion. Ritualer opfattes som en række handlinger, sat sammen med enten ord, lyde eller musik. Der er fri kreativitet, når man skaber ritualer til sin religion: vi synes det er fedt bare I gør noget ud af det :D |
Bøn
Pris: 2XP pr. stk. Beskrivelse: Dette er for bønner du ønsker skal have en effekt. Det vil sige ritualer, messer og lign. uden effekt kræver ikke køb. En bestemt bøn du ønsker at tilføje til dit CV? Altså skal du selv præsentere den bøn du ønsker at kunne lave. Hvad kræver det, og hvad kan det gøre? Kan en AG godkende det, kan du for 2 XP tilføje den til CV’et. Eksempler kunne være: - Velsignelse - Beskyttelse mod magi - Fortæl kun sandheden - Tal med en død Obs! Fordelagtige effekter såsom healing og beskyttelse vil som udgangspunkt kun virke på troende af ens religion. Bønner skal have en længde, så det virker reelt. Vi ønsker ikke at give mængde ord, da det virkelig kommer an på bønnen. |
Profession: Shaman
Niveau 1
Åndemaner 1 Pris: 6XP Beskrivelse: Du skal lægge en hånd på hovedet så du er usynlig og herpå røre en anden spiller og sige “åndemaner”. Du kan nu stille dem 1 spørgsmål, som de skal svare ærligt på. Bagefter skal du spille på at have fået svaret af ånderne/guderne. Du kan evt. kombinere evnen med et ritual. |
Niveau 2
Åndemaner 2 Pris: 12XP Beskrivelse: Samme beskrivelse som “åndemaner 1” - du kan nu blot stille 3 spørgsmål. Kræver evnen “åndemaner 1”. |
Niveau 1
Åndernes Kraft 1 Pris: 8XP Beskrivelse: Du skal lægge en hånd på hovedet så du er usynlig og herpå røre en anden spiller og sige “åndernes kraft”. Du kan nu få ånderne til at tvinge en person til at udføre en handling. Virker ikke i kamp. Kan ikke bruges til selvmord eller drab. Maks 2 gange pr. scenarie. Husk at minde personen om at det er en ånd der tvinger personen til at gøre handlingen og ikke din IG karakter. |
Niveau 2
Åndernes Kraft 2 Pris: 20XP Beskrivelse: Samme beskrivelse som “åndernes kraft 1” - men virker nu i kamp, og til drab. Maks 2 gange pr. scenarie. Kræver evnen “åndernes kraft 1”. |
Niveau 1
Blodofring 1 Pris: 6XP Beskrivelse: Ved at ofre nogens blod, kan en shaman give sig selv +1LP. Ofringen dræner 1LP fra den person, som blodet tages fra. |
Niveau 2
Blodofring 2 Pris: 14XP Beskrivelse: Shamanen kan nu også ofre sit eget blod, samt at shamanen selv bestemmer hvor meget blod (LP) der tappes fra en person, og hvem der modtager de ekstra LP. Kræver evnen “blodofring 1”. |